胡莱三国更新?胡莱三国手机版

2025年06月19日 xiyou 阅读(2)

胡莱三国怎么升级快些

胡莱三国怎么快速升级,最好的办法就是对刷。

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一、首先我们来谈谈有哪些经验我们每天是必须要得到的:

犒劳武将:20次,每次2点经验。共40点。

灭火:20次,每次2点经验。共40点。

捡兵:20次,每次2点经验。共40点。

训练士兵:这个总共的经验也是40点,只要你每个兵种训练10000个以上,这个经验你就能拿满了。

装饰主城:20次,每次2点经验。共40点。(也就是在主城里修道路,武将台之类的东西,修好了保存,然后再删掉,再修。功勋类成就无经验。)

招收武将:20次,每次2点(白将)或者5点(名将)经验。每天40点或者100点。

7、打黄巾小人:20次,每次2点。共40点。

8、援助附属城:20次,每次经验因附属城等级不等。约为3-9(16级主城援助一次9点经验)经验。也就是60-180经验。(大家自己练几个小号占领,或者与朋友对刷的时候对刷主辅,对刷完了之后援助一次。)

9、附属城收

每天刷50次的朋友,6360是一个坎,按这个对刷兵量来算,每天造兵20W,刷6360的话大约要死兵6360*50*60%=,所以超过这个上限,每天兵力就会入不敷出,请慎重考虑。

胡莱三国2开服时间2022

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胡莱三国新技能有什么效果

【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。

①.技能篇。

A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;

分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。

结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能性不大。

B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;

分析:本次更新最为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对 的伤害最多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。

结论:由于双枪将领长时间的垄断地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来 将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。

C.【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;

分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。

1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。

2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。

比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。

结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆虐军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。

D.【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;

分析:本次更新另一个最为重要的技能,相对于众志成城对于 的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。

同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果第一刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。

结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。

E.【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。

分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,最高叠加到50%,夹击流可能真的要来了,最好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。

结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。

短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。

②.武将篇

A.甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤 如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。

结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。

B.孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。

分析:之前坊间最不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。

结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。

C.黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

分析:本次更新唯一一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和 的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。

结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。

③.搭配篇

40%的减免伤害, 一弱到底,双枪兵种运筹时代 ,天下乱世,风起云涌

个人愚见如下,

士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。

短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流

预计搭配,1天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。

2天生+运筹帷幄+血战到底+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。

将领单挑:血战到底的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。

预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单独使用,搭配硬气最佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。

早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。

个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。

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