天天打波利加点 天天打波利加点弓箭

2025年06月19日 xiyou 阅读(2)

天天打波利加点 法师如何加点

法师的输出是属于最强的职业,考虑搭配不同的技能来达到最强的输出。本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点 法师如何加点,希望对大家有所帮助。

天天打波利加点 天天打波利加点弓箭

角色加点:

法师:全智力,如果后期咏唱速度较慢,可考虑增加少量灵巧,或者依靠装备增加咏唱属性。

控场法师:1幸运、2耐力、2智力,依靠控场技能来平衡输出和生存能力。

血厚法师:2耐力、3智力,怕死的玩家可以考虑这样加点,增加生存能力,后期装备起来了可改成 1耐 4智。

技能搭配:

(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)一个输出技能 3个控制型技能。由于想达到全输出的效果,导致生存能力大幅减少,因此建议多方 3个控制技能令怪物长期处于负面状态。

(魔法双击,魔力震击,睡眠术, 术)一个输出技能 1个辅助技能 2个控制技能。同样为增加生存的能力,依然放置更多控场的技能,但如若上面的搭配还无法击杀怪物,建议加上 术,增加自身的存活能力。

(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)两个输出技能,一控制,一辅助。 输出型,属于一波带走搭配,适合强推图、装备强的角色。

天天打波利加点攻略及技能搭配推荐就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

天天打波利加点分析 属性加点 推荐

天天打波利加点 都有什么?天天打波利属性加点应该怎么加?本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点分析属性加点 推荐,希望对大家有所帮助。

力量(剑士主属性)物攻,maxHP,物防,魔防。

智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中。

耐力 maxHP,物防,魔防。

幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

数值方面的变化:

1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。

3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

新版技能玩法:

1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。

2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后 术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

天天打波利属性加点作用详细解析

天天打波利属性加点作用详细解析,天天打波利 有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应着不同的属性成长。波利整理出来了所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔。

力量(剑士主属性)物攻,maxHP,物防,魔防。

智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中。

耐力 maxHP,物防,魔防。

幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

数值方面的变化:

1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。

3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

新版技能玩法:

1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。

2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后 术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

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